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Livre Tout Public

Livre Tout Public
2010
Livre interactif réalisé en groupe avec Bertrand Sanchez et Samuel Bernou lors du workshop « jeux vidéo de papier » à l’ESA des Pyrénées en 2011 avec Bertrand Duplat (Éd. Volumiques)
Le livre se sert de la réalité augmentée pour compléter l’histoire. Le lecteur doit à chaque page découvrir, révéler ou choisir une partie du récit grâce à des marqueurs qui peuvent être placés sur les pages et permettent, à l’aide d’un périphérique vidéo (généralement un ordinateur équipé d’une webcam) couplé au logiciel Processing, de découvrir la vie trépidante de Kevin, de son début jusqu'à sa fin.
VIDEO CLIP
BOOK & SCREEN CAPTURES (more soon)
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